影視原畫設(shè)計、Maya動畫設(shè)計、Maya、3dsmax三維建模、數(shù)字雕刻、紋理貼圖、特效設(shè)計與模型渲染、攝影技巧、After Effects、Premiere視頻剪輯、C4D三維設(shè)計、視頻創(chuàng)意包裝、VR視覺設(shè)計、視頻創(chuàng)意包裝
課
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第一階段 (公共課程) |
計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ);Office辦公自動化 |
第二階段 (影視原畫設(shè)計) |
素描、速寫;動畫色彩;Photoshop圖像處理、人體結(jié)構(gòu)及肌肉表現(xiàn)、光影透視規(guī)律技法、明暗分割技法、電影道具設(shè)計、電影角色設(shè)計、電影場景設(shè)計、電影分鏡設(shè)計、世界觀設(shè)計 |
第三階段 (影視動畫設(shè)計) |
Maya技法大全、身體力學(xué)及量感控制、動畫原理及運(yùn)動規(guī)律、Maya骨骼綁定技巧、Maya綁定技法、動畫表情口型表演設(shè)計、動畫pose設(shè)計、草漂、打斗動作、四足生物動畫設(shè)計 |
第四階段 (影視模型渲染與特效設(shè)計) |
Maya、3dsmax三維建模、zbrush數(shù)字雕刻、三維布線與拓?fù)洳季、三維立體造型設(shè)計、Mudbox數(shù)字雕刻與紋理繪畫、mari紋理貼圖、NUKE視覺效果設(shè)計、Vray全材質(zhì)高級渲染、Arnold 電影級模型渲染、Houdini電影特效設(shè)計、Realflow流體動力特效設(shè)計 |
第五階段 (影視后期合成) |
Nuke高級合成、Mocha跟蹤技法、Maya、After Effects特效合成、高級摳像合成、實(shí)拍影像與三維跟蹤合成、數(shù)字繪景(Matte Painting)、三維立體影像制作、photoshop高級調(diào)色和畫面修復(fù)、pftrack攝像機(jī)求反技巧、SFX Silhouette后期動態(tài)遮罩處理 |
第六階段 (影視剪輯設(shè)計) |
VR概述與拍攝技巧、剪輯藝術(shù)、影視理論及DIT、攝影技巧與實(shí)戰(zhàn)、EDIUS非線性編輯、Vegas視頻編輯、Premiere視頻編輯、MAC系統(tǒng)剪輯應(yīng)用、Motion影片行為效果添加、SoundTrack Pro音效、音頻制作、Color調(diào)色實(shí)戰(zhàn)、DaVinci深度應(yīng)用 |
第七階段 (影視創(chuàng)意包裝設(shè)計) |
Photoshop、Illustrator圖形圖像處理、創(chuàng)意設(shè)計、平面類型包裝設(shè)計、After Effects視頻高級編輯、二維包裝創(chuàng)意設(shè)計、C4D三維設(shè)計、風(fēng)格類型化包裝設(shè)計、三維與實(shí)拍結(jié)合廣告設(shè)計、VR視覺設(shè)計、整體包裝設(shè)計 |
第八階段 (項目實(shí)戰(zhàn)) |
三維特效制作、游戲人物角色制作與誰、電影游戲場景設(shè)計、影視特效合成、視頻剪輯、VR視頻剪輯與設(shè)計、影視創(chuàng)意包裝、電影、電視廣告特技制作 |
綜合項目評審與就業(yè)服務(wù) |
參與畢業(yè)項目實(shí)訓(xùn),完成游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的動畫demo作品或按照影視公司要求完成個人demo;畢業(yè)課階段內(nèi), 參與企業(yè)動畫測試, 了解面試技巧、筆試技巧和簡歷設(shè)計技巧,自我定位、擇業(yè)、職場禮儀,選擇合適企業(yè)入職 |